针对性能、质量和多功能性调试麦克风

出色的麦克风性能是 EPOS 的基本设计的支柱:提供高质量的音频,实现清晰的语音捕捉

许多玩家购买了他们的第一款耳机,因为他们经历了从单人游戏到多人在线游戏的历程。而且,手机随附的免费耳机和线载麦克风已远不能满足他们的需求。 对于游戏玩家和主播来说,麦克风及其相关电路和软件的质量对于提供最佳社交体验至关重要,而优化麦克风性能是我们工程团队的主要目标之一。

在团队游戏中,知道谁在大喊 “看见他们了!” 或让您的队友听到您的呼救是很重要的事情。 语音清晰度可以决定游戏的成败。 在游戏情境中,清晰自然的音频以及在人声范围内出色的麦克风性能可以防止声音模糊。 出色的麦克风性能是首要目标,而且我们一直在寻找提升并改进其性能的方法。

在 EPOS,我们的优势在于具备拥有悠久音频技术传统的 Demant 旗下其他公司的所有经验。 例如,我们制造用于航空交通管制的耳机,其搭载的麦克风性能对于飞行员听清指令至关重要。

模拟的优势

麦克风拾音模式



我们使用高素质的模拟麦克风,因为这些麦克风在测试中优于数字麦克风。 例如,GSP 600 麦克风采用单向拾音模式设计,非常适合其测试场景,而 GSP 670 中的双向麦克风是我们十年前首款游戏耳机所搭载模拟单元的改进版。 基本设计一直令人满意,因此我们根据需要对其进行调整。 当然,现在我们增加了可切换降噪功能,可以让玩家提高在嘈杂的环境中游戏时麦克风的清晰度。但这是一个稳步升级的过程,而不是仅仅因为新元件面世就马上投入使用。

EPOS Gaming Suite 降噪



就麦克风降噪而言,很重要的一点是我们绝不是单单依赖它来达到最佳效果。 即使是高端技术也不可避免地在声音中引入瑕疵(这是使用算法的结果)。它可能会让声音变得不自然,从而导致您的团队成员无法了解谁在说什么。 例如,在 GSP 670 耳机中,我们在稳固的麦克风杆上安装了音质出色的麦克风,并在 EPOS Gaming Suite 中为您提供可选的多种降噪级别。 如果您在例如 LAN 派对这样嘈杂的地方,就可以调高降噪级别;而当在家与伙伴玩在线游戏时,则可以完全禁用降噪。


为工作设计合适的工具

EPOS B20 麦克风专为流媒体和游戏内容创造而设计,具有卓越的性能、极高的灵活性和简便的操作。 可选择四种不同的拾音模式,每种模式都是相应环境的理想选择。 “心型” 选项是单人主播的理想选择,它可以从正面拾取声音,同时消减其它方向的声音。 立体声极性模式拥有更宽的正面拾音区域更宽,同时可消减后方的噪音,因而非常适合在桌面同侧进行流媒体协作。 双向或 "八字形" 拾音模式非常适合在两个参与者之间用麦克风录制游戏直播。 这种模式会隔绝来自两侧的声音,但会专注于来自前后的声音。 最后,全向模式是团队协作游戏流媒体的完美选择,参与者围绕中间的麦克风进行分组。

B20 流媒体麦克风上的音频控件让您轻松掌控音量、增益、静音,同时为不同的录制场景提供了四种拾音模式,即心型、立体声、双向和全向。



B20 内置的三个麦克风匣套由我们的音频工程师精心调谐,具有出色的性能并配备了便捷的控件:用于选择拾音模式的旋钮,以及增益 / 静音以及耳机音量调节。 麦克风上的音频插孔可以连接耳机,以最短的延迟监控音频内容和麦克风输入。 对于 B20,我们深感工程师克服了所有设计挑战,打造了一款在简单易用、高度简约的组合中提供一流音频质量的主播麦克风。

无论是搭配耳机还是独立用于主播,我们工程师的目标都是相同的,即让游戏音频链的这一关键组件取得出色的效果。