Réglage des micros pour des performances, une qualité et une polyvalence optimales

Atteindre d’excellentes performances des micros est un pilier de conception essentiel pour EPOS, permettant d’offrir un son de haute qualité qui se traduit par une captation vocale d’une clarté cristalline

De nombreux joueurs achètent leur premier micro-casque lorsqu’ils passent du jeu en solo à des configurations multi-joueurs en ligne, les écouteurs gratuits avec micro intégré fournis avec leur téléphone mobiles devenant alors insuffisants. Tant pour les gamers que pour les streamers, la qualité du micro, des circuits et logiciels associés est essentielle pour offrir la meilleure expérience sociale possible. Optimiser les performances du micro est donc l’un des objectifs prioritaires de notre équipe d’ingénieurs.

Dans un jeu en équipe, il est important pour tous les coéquipiers de savoir qui parle et qui fait quoi. L’intelligibilité vocale peut faire la différence entre une victoire et une défaite. Dans un contexte de jeu, un son clair et naturel avec des performances de micro élevées dans la plage vocale empêchera les voix de se brouiller. Atteindre d’excellentes performances du micro est un objectif prioritaire, et nous nous efforçons en permanence de les affiner et de les améliorer.

Chez EPOS, nous avons l’avantage de nous appuyer sur l’expérience d’autres entreprises du groupe Demant dotées d’une longue tradition dans le domaine des technologies audio. Nous fabriquons ainsi des micro-casques pour les contrôleurs du trafic aérien, un domaine où les performances des micros sont essentielles à une bonne intelligibilité des instructions fournies aux pilotes.

L’avantage de la technologie analogique

Courbes de directivité du micro



Nous utilisons des micros analogiques de haute qualité, plus performants que les composants numériques lors de nos tests. Le GSP 600 a ainsi été doté d’une courbe de directivité unidirectionnelle, idéale pour son usage de destination. Quant au micro bidirectionnel du GSP 670, il s’agit d’une évolution des unités analogiques utilisées dans nos tout premiers micro-casques de jeu, il y a plus de dix ans. Le concept de base a toujours été bon, nous l’ajustons simplement en fonction des besoins. Nous avons notamment ajouté la réduction de bruit commutable, permettant aux joueurs d’optimiser la clarté de leur micro dans les environnements bruyant. Il s’agit toutefois d’une évolution constante plutôt que de l’ajout de nouveaux composants sans autre justification que leur existence.

Réduction de bruit avec le logiciel EPOS Gaming Suite



Nous ne misons jamais uniquement sur la réduction de bruit assurée par le micro pour fournir des résultats optimaux. Même une technologie haut de gamme ajoute inévitablement des éléments artificiels mineurs à la voix (c’est le signe que les algorithmes font leur travail). Ces éléments peuvent produire un son peu naturel, qui n’aide pas à identifier qui dit quoi. Le micro-casque GSP 670 intègre ainsi un micro d’excellente qualité, monté sur une perche stable, et offre plusieurs niveaux de réduction du bruit qui peuvent être sélectionnés dans le logiciel EPOS Gaming Suite. Dans un environnement bruyant comme une « LAN party », la réduction du bruit peut être augmentée. À la maison en revanche, pour les jeux en ligne en binôme, elle peut être entièrement désactivée.


Concevoir des outils adaptés

Le micro B20 EPOS, spécialement conçu pour le streaming et la création de jeux en continu, offre des performances, une flexibilité et une facilité d’utilisation élevées. Quatre courbes de directivité différentes peuvent être sélectionnées, chacune idéale pour une configuration différente. L’option « cardioïde » est idéale pour les streams en solo, captant la voix à l’avant tout en rejetant les sons venant des autres directions. Une courbe stéréo polaire offre une captation large et directe à l’avant, les sons provenant de l’arrière étant supprimés : la configuration parfaite pour les streams collaboratifs depuis le même côté d’un bureau. Le modèle de captation bidirectionnelle ou « en forme de huit » est parfait pour streamer une session de jeu en équipe. Pour ce faire, il faut placer le micro entre les deux participants. Cette courbe permet de supprimer les sons provenant des côtés, mais capte l’audio provenant de l’avant et de l’arrière. Enfin, la courbe omnidirectionnelle est idéale pour les streamings collaboratifs en équipe, avec un micro au centre du groupe de participants.

Les commandes audio du micro B20 offrent un contrôle total du stream, via le réglage du volume, du gain, du mode silencieux et un choix de quatre courbes de directivité (cardioïde, stéréo, bidirectionnelle ou omnidirectionnelle), selon les configurations d’enregistrement.



Les trois capsules intégrées dans le boîtier du micro B20 ont été soigneusement réglées par nos ingénieurs audio pour offrir d’excellentes performances, alliées à des commandes pratiques : une mollette permettant de sélectionner la courbe de directivité, ainsi que de régler le gain/le mode silencieux et le volume du casque. Une prise jack audio disponible sur le micro lui-même permet de brancher un micro-casque pour contrôler à la fois le contenu et l’entrée du micro avec une latence minimale. Avec le B20, nos ingénieurs ont maîtrisé tous les défis en matière de conception. Le résultat est un micro de streaming offrant une excellente qualité audio sous la forme d’une solution facile à utiliser et très épurée.

Qu’il s’agisse d’un micro de micro-casque ou d’un micro autonome pour les streamers, l’objectif est toujours le même pour nos ingénieurs : aboutir à d’excellents résultats avec un composant clé de la chaîne audio de jeu et ce, sans compromis.