Prêt pour un son ultime sur console

Profite de la qualité audio de nouvelle génération telle qu'elle a été pensée par les concepteurs de jeu grâce à EPOS Audio.

L'audio spatial suscite un nouvel intérêt depuis la révélation progressive de la nouvelle – désormais actuelle – génération de consoles. L'ajout de composants dédiés au traitement de l'audio spatial dans la PlayStation 5 de Sony et la Xbox Series X|S de Microsoft est une avancée importante pour les développeurs de jeux qui peuvent désormais décharger le traitement audio directionnel du processeur de la console principale. Cela permet à plus de sons d'être diffusés en même temps avec des signaux directionnels, et ce sans aucune incidence négative sur les performances de jeu.

Et mieux encore, aucune nouvelle génération de micros-casques n'aura besoin de tirer parti de cette technologie. Par exemple, comme Sony l'a indiqué récemment sur son blog, tous les traitements audio ont lieu à l'intérieur de ta PS5, et tout ce dont tu as besoin pour profiter d'une qualité audio optimisée par « Tempest Engine », c'est d'un micro-casque stéréo branché à la prise casque de ta PS5, s'il s'agit d'un miro-casque filaire, ou bien à la prise USB, s'il s'agit d'une solution audio USB compatible avec PlayStation.




Les micros-casques analogiques (à conception acoustique ouverte et fermée) sont compatibles avec PC, PS4/PS5, Xbox Series X|S/Xbox One et tous les appareils dotés d'une prise 2 x 3,5 mm et 1 x 3,5 mm.



Tu peux donc déjà profiter de la qualité audio PS5 pensée par les concepteurs de jeux sur ton micro-casque filaire ou sans fil EPOS. De plus, si tu es fan de la Xbox Series X|S, tous les micros-casques filaires EPOS peuvent profiter de sa toute nouvelle puce audio. Nos micros-casques sans fil ne sont toutefois pas compatibles avec le protocole USB propriétaire Xbox qui est maintenudepuis l'époque de la Xbox One.



Nos micros-casques sans fil sont compatibles avec PC et PS4/PS5. (Remarque : EPOS Surround ne fonctionne qu'avec PC).



Il est essentiel de savoir que c'est la qualité du micro-casque que vous brancherez qui permettra d'améliorer la qualité audio directionnelle de nouvelle génération de votre expérience, et ce quelle que soit la console. Nous pouvons l'affirmer grâce au long travail que nous avons effectué pour développer notre technologie personnalisée EPOS Surround Sound et la rendre compatible avec les jeux PC.



Les cartes son compatibles avec PC



Pour que tes oreilles et ton cerveau puissent identifier que l'audio diffusé par ton micro-casque provient de différents endroits dans le jeu, la reproduction, par ton micro-casque, des fréquences audio dans tout le spectre – notamment les registres mediums et aigus – doit être aussi précise et neutre que possible. En effet, les informations directionnelles les plus importantes décodées par notre cerveau sont masquées par les fréquences les plus élevées. Il est également primordial que les haut-parleurs du casque soient correctement équilibrés, car les volumes diffusés à chaque oreille ont aussi leur importance. Chez EPOS, nos tolérances en matière de variations de fabrication sont minimes et contrôlées avec soin pour offrir aux gamers la qualité audio pure et équilibrée dont ils ont besoin pour bénéficier d'une expérience sonore optimale.

Les ressources de traitement audio améliorées disponibles aux concepteurs de jeux, qui travaillent sur des titres destinés aux nouvelles consoles, auront une qualité sonore tout aussi performante que le micro-casque qui les transmet aux oreilles du gamer. C'est notamment la raison pour laquelle, chez EPOS, nous avons toujours conçu nos micros-casques pour qu'ils soient capables de fournir le niveau de performances exigé par les nouvelles consoles. Que la fête commence !