我们的故事

2018 年,Demant A/S 和S ennheiser electronic GmbH & Co.KG 宣布结束合资公司Sennheiser Communications,各个业务部门将在新的组织架构内发展业务。 企业解决方案和游戏耳机业务部门将发展成为 Demant 旗下的全新独立公司—EPOS。

EPOS 立足于过去和未来的双重身份,整合扎实的知识与前瞻性技术,让卓越的声音体验更入化境。 EPOS 面向企业解决方案、游戏和 空中交通管制市场 ,提供具有 现代时尚设计的种类繁多的产品。

历史和遗产

2000年代初期标志着一个成功旅程的开始,并在2019年引入了EPOS。 通过拖动年表时间线来探索 EPOS 的历史。

  • 2021

    推出首款带适配器的封闭式声学无线耳塞 – GTW 270 Hybrid – 兼容任天堂Switch。

  • 2020

    11月30日,Sennheiser Communications A/S公司不复存在。

    所有与企业和游戏业务部门有关的活动,包括协议和员工,都已转移和分配给 EPOS Group A/S

  • 2019 EPOS

    EPOS Group A/S 成立,并宣布了新的公司名称。

  • 2019

    推出首款无线游戏耳机 GSP 370 和 670,其电池续航时间长达 100 小时。

  • 2018

    Demant A/S 和 Sennheiser electronic GmbH & Co.KG 决定结束双方的合资企业,并从 2020 年起让业务部门以不同的方式发展。

  • 2016

    具有传奇色彩的 MB 660 企业级耳机将音质、舒适度、设计和降噪性能提升到了一个新水平。

  • 2016

    一个专门的游戏部门

  • 2016 Sennheiser Communications

    空中交通管制/命令的通道管理

    在Sennheiser electronic GmbH & Co.KG 决定终止空中交通管制/指挥控制通信部门的渠道管理后,Sennheiser Communication 接管了该业务。 这是因为 ATC/C3 产品与 CC&O 产品组合之间具有互补性。

  • 2014

    Sennheiser Communications 通过推出 SP10 和 SP20 系列内的首款全向麦克风进入会议空间领域。

  • 2013

    推出 Game One 和 Game Zero 系列高端 HiFi 游戏耳机。 在一个由低成本替代产品主导的市场中,这是游戏耳机的新标杆。

  • 2014-2010

    统一通信的市场趋势已发生了变化。 Lync 和 Skype 已成为在线会议的标准办公软件,而且现在所有员工都在使用耳机(不仅仅是呼叫中心)。

  • 2010

    为 PC 游戏玩家提供杜比虚拟环绕声

    推出 PC 163D 和 PC 333D。 两者都为 PC 游戏玩家提供杜比虚拟环绕声。 此外,PC 333D 还为局域网游戏玩家提供了一个非常创新的 DJ hinge耳罩,这些玩家需要空出一只耳朵,而一只耳朵沉浸在游戏中。

  • 2010

    推出我们首款成功的头戴式 DECT 耳机。 它是第一款基于无线技术 DECT 的全范围(所有佩戴方式)办公室及呼叫中心耳机。

  • 2008

    推出 PC 350 – 向高端游戏耳机迈出第一步。 该耳机具有一个可“提起静音”的麦克风和一个集成的音量控制。 这两项功能对于市场来说都是崭新的。

  • 2007

    首款蓝牙办公耳机

    推出首款可连接移动电话和桌面电话的无线(蓝牙)办公耳机(BW900 系列)。

  • 2003

    Sennheiser electronic GmbH & Co. KG 与 Demant A/S 合资公司首次发布企业级产品。

  • 2003

    第一款专用游戏耳机进入了全球游戏玩家市场。

  • 2003

    Danacom A/S 和 Sennheiser electronic GmbH & Co.

  • 1999 Danacom

    Oticon (Demant Group 旗下公司)收购了DanaCom A/S,后者是一家在丹麦 Solrød 拥有 30 名员工的小型耳机制造商,并开始生产有线耳机

  • DEMANT

    Demant 集团

    在哥本哈根纳斯达克证券交易所上市,是自由流通市值最高的 25 只股票之一,也被称为 C25 指数,

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