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音频如何塑造游戏?

音频在塑造游戏玩家体验方面发挥着至关重要的作用。 更强的音效感知可为游戏玩家带来什么竞争优势?

游戏行业已走到娱乐行业的前沿。 图形和音频的进步创造了互动的叙事方式和更高的玩家参与度,电子竞技在业余爱好者和专业人士中的受欢迎程度正在急速增长。 音频在塑造游戏玩家体验方面发挥着至关重要的作用。 开发人员正在越来越多地设计可最大限度提升听觉体验的游戏。 本期探究了音频在游戏中的作用以及更强的声音感知可为玩家提供的竞争优势。

  • Ben Minto

    Ben Minto 是斯德哥尔摩的 EA DICE 工作室的音频总监,并五次获得 Academy (AIAS & BAFTA) 奖的声音设计师。 他领导工作室的音频团队并负责所有声音输出(音乐、VO、SFX、实施与混音),包括备受赞誉的《Battlefield》和《Star Wars Battlefront》系列的音频。

  • Andreas Jenssen

    Andreas 在 EPOS 负责游戏产品系列。 他负责该部门全球范围内的新产品开发和现有产品的生命周期管理,以及整个部门的营销活动。 Andreas 从他在EPOS的长期职业生涯中获得了大量的技术和音频专业知识。

  • Patrick “Es3tag” Hansen

    Patrick “Es3tag” Hansen 是一位丹麦的CSGO职业选手, 目前正为Cloud9电竞俱乐部效力。 Es3tag 的职业记录包括 ESL Pro League 第12赛季的胜利以及 2019年亚特兰大Dreamhack公开赛的胜利。

Randi Zuckerberg是一位企业家、投资人、畅销书作家、获奖制片人,也是 Zuckerberg 传媒的创始人和首席执行官。 Randi 对科技与媒体的相交充满热情,她曾是 Facebook 的早期员工,是 Facebook Live 的创造者。 她目前在 SiriusXM 上主持一档名为《Randi Zuckerberg Means Business》的每周科技商业节目。

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这些是我们每天听到的声音背后的故事...这些声音提供信息、娱乐、教育,吸引我们的注意力,影响我们的行为,并拯救我们的生命。 加入主持人 Randi Zuckerberg 和她的嘉宾们,探索音频如何塑造我们的体验,以及开拓者如何创造未来的声音。

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