El futuro del audio inalámbrico para gaming

EPOS ya está trabajando en ofrecer a los gamers un audio inalámbrico de alto rendimiento y baja latencia. Descubre cómo nuestros ingenieros están ayudando a redefinir el gaming inalámbrico del futuro.

Es fácil dar por hecho que todo tipo de tecnología es ya inalámbrica. Al fin y al cabo, la transmisión sin cables lleva con nosotros desde el nacimiento de las comunicaciones por radio a finales del siglo XIX y se desarrolló rápidamente en los 100 años posteriores. Bluetooth surgió muy a finales del siglo XX, cuando varias empresas, que trabajaban individualmente para desarrollar comunicaciones de datos por radio de corto alcance, se reunieron para formar un «Grupo de Interés Especial» (GIE), al darse cuenta de que la colaboración sería la forma más eficaz de garantizar la compatibilidad entre una amplia variedad de equipos que necesitaban conectarse.

Como estándar generalizado, Bluetooth era necesariamente una especie de «todoterreno» envuelto en un conjunto de compromisos bien equilibrados, por lo que, a pesar de su enorme éxito y muchas ventajas, no es adecuado para todas las funciones inalámbricas. Para algunos fines, se necesita un mayor ancho de banda, protocolos de seguridad más robustos o un menor consumo de energía.

En el caso del audio inalámbrico para el gaming, hay varios factores que deben tenerse en cuenta. Lo más importante es minimizar la latencia en la cadena de audio: el retardo entre la explosión que ves en la pantalla y el momento en el que escuchas el sonido resultante. Para enviar audio de forma inalámbrica a un microauricular, por ejemplo, es necesario comprimir los datos en un formato para su transmisión, enviarlos, recibirlos, comprobarlos, descomprimirlos y volverlos a convertir a una forma de onda analógica y pasárselos al sistema de altavoces con microauriculares. Las conexiones con Bluetooth Classic bien ajustadas tardan hasta 200 ms en realizar esta tarea, lo que introduce un retardo irritante e inaceptable entre lo que ves en la pantalla y lo que oyes en tus microauriculares; de hecho, cualquier retardo de más de 40 ms será cada vez más perceptible.



Para reducir el retardo se necesitan tecnologías personalizadas

Por este motivo, EPOS utiliza una variedad de tecnologías inalámbricas personalizadas que se adaptan mejor a las necesidades de los gamers que el básico audio de Bluetooth. El GSP 370, por ejemplo, utiliza una conexión de latencia ultrabaja especialmente ajustada que también es muy eficiente en cuanto a la potencia del microauricular, lo que da lugar a una excepcional duración de la batería de 100 horas. El GSP 670 también cuenta con una conexión personalizada de baja latencia, pero incorpora compatibilidad Bluetooth para conectarse a otros dispositivos, como un teléfono o una tableta, una solución elegida para adaptarse a los requisitos del gamer que necesita estar conectado en todo momento, incluso para recibir o hacer una llamada de teléfono.

Si sumas la miniaturización como un reto más, el listón estará aún más alto. Los auriculares para gaming EPOS GTW 270 Hybrid también cuentan con una conexión especializada de baja latencia desde el juego hasta los auriculares que utiliza tecnología aptX LL, al tiempo que ofrecen la alternativa de una conexión de audio Bluetooth estándar cuando no se quieren usar para jugar.





Ilustración: De la entrada visual a la auditiva mientras juegas. EPOS, parte de Demant A/S, es miembro de Bluetooth SIG, que define los estándares de especificación del gaming en el futuro, con el objetivo de obtener la latencia más baja posible. GTW 270 utiliza unptX para un gaming verdaderamente inalámbrico.



El futuro de Bluetooth y el gaming de baja latencia

En EPOS, siempre estamos desafiando los límites de la tecnología para ofrecer los mejores resultados posibles a los gamers que usan nuestros productos. Estamos orgullosos de ser miembros de Bluetooth SIG, y ayudar a definir las especificaciones del gaming inalámbrico del futuro, y el estándar Bluetooth LE Audio introduce una serie de nuevas funciones que permitirán muchas mejoras en el audio inalámbrico para el gaming. LE se refiere al nuevo estándar de radio de Bluetooth de baja energía («Low Energy»), que no solo ofrece mejoras en términos de consumo de energía, sino que también añade muchas otras funciones que son posibles gracias a estas mejoras en la eficiencia.

Por ejemplo, LE Audio permitirá un rendimiento de baja latencia excelente al mismo tiempo que mantendrá la vida útil de la batería y una amplia compatibilidad entre dispositivos que admiten el nuevo estándar. Lo importante es que esto se puede lograr al mismo tiempo que se admiten múltiples transmisiones de audio a través de múltiples dispositivos en ambas direcciones. Por ejemplo, como gamer podrías disfrutar de audio inalámbrico de latencia ultrabaja a tu microauricular desde tu consola de gaming o PC, mientras chateas con tus amigos a través de tu smartphone, ambos dispositivos conectados simultáneamente al mismo microauricular.

Alternativamente, tú y tu amigo podríais estar jugando a un juego multijugador en el salón mientras hay un bebé dormido en una habitación adyacente. Cuando juegues en una consola que admita la nueva función de transmisión Bluetooth LE Audio, ambos podéis recibir el mismo audio del juego en vuestros propios microauriculares, al mismo tiempo que podéis chatear por voz individualmente por el sistema de comunicación del juego con amigos que estén jugando en otro sitio.

Aunque las conexiones con cable siguen ofreciendo el máximo rendimiento posible, muchos gamers buscan más flexibilidad, y esto en parte solo se puede conseguir de forma inalámbrica. En EPOS, nos centramos en ofrecer las mejores soluciones posibles para el mayor número de usos posibles. A través de nuestro propio programa de I+D, y como participantes activos en grupos de la industria como Bluetooth SIG, EPOS no solo utiliza tecnologías de vanguardia, sino que también puede participar en la creación y definición de lo que esas tecnologías pueden ofrecer en el futuro.

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